Autonesian.com – Industri e-sport terus berkembang pesat di dunia dan juga di Indonesia, hal ini juga berdampak pada Mobile Premier League (MPL) sebuah platform gaming berbasis skill ikut mengalami peningkatan.
Secara kertas MPL berhasil mengumumkan alami peningkatan pada pemain meningkat 7 kali lipat dari tahun 2020 sejak berdirinya tahun 2018. MPL kini memiliki pengguna kurang lebih 63,5 juta pemain tersebar di India dan Indonesia.
Platform mobile e-sport berhadiah, Mobile Premier League (MPL) juga telah turut mempromosikan Ridzki Syahputera untuk memimpin di Indonesia sebagai Country Head untuk MPL Indonesia.
Ridzki Syahputera mengisi posisi tersebut setelah sebelumnya bertindak sebagai Head of Growth untuk MPL Indonesia, sebuah startup yang berkembang pesat di Indonesia dan memiliki dukungan finansial yang kuat.
Kini sebagai Country Head mandatnya ialah mengembangkan bisnis MPL di Indonesia, dimana hingga saat ini MPL telah mengumpulkan lebih dari $ 130 juta dolar dukungan pendanaan sejak mulai beroperasi pada 2018, termasuk dukungan dari investor terkuat seperti MDI, Sequoia Capital, SIG, dan Go-Ventures.
“Ridzki telah menjadi bagian yang penting dari bisnis kami sejak awal MPL dibangun di Indonesia. Beliau berperan besar dalam membantu bisnis kami dari awal hingga sampai di posisi saat ini. Dengan pengalaman dan keahliannya, jelas adalah pilihan yang tepat untuk beliau mengemban posisi ini dan kami yakin beliau akan membawa MPL Indonesia berkembang lebih pesat lagi.” kata Sai Srinivas Kiran G., CEO dan Co-Founder Mobile Premier League.
Ridzki saat ini memimpin tim yang terdiri lebih dari 40 karyawan di Indonesia yang akan membantunya untuk mengenalkan bagaimana serunya bermain rewardable mobile e-sport ke masyarakat Indonesia.
“Saya sangat bangga Indonesia menjadi bagian dari perkembangan fenomena e-sport. Ini adalah saat yang tepat untuk bagi masyarakat Indonesia untuk berpartisipasi dalam permainan e-sport yang kompetitif, mengingat penetrasi smartphone yang luas dengan harga yang terjangkau, internet berkecepatan tinggi dan opsi dompet elektronik,” ujar Ridzki.
MPL sendiri memasuki pasar Indonesia sejak tahun 2019 dan merupakan platform e-sport pertama yang memberikan hadiah yang dapat ditukarkan menjadi saldo LinkAja dan GoPay. Sampai dengan saat ini MPL sudah memiliki lebih dari 30 permainan yang terdapat di dalam platformnya.
“MPL memiliki tim produk kelas dunia yang terus berupaya untuk meningkatkan kualitas dalam membuat platform e-sport yang kompetitif dan bisa dimainkan oleh penggemar games casual kapanpun dan dimanapun tidak terbatas oleh tim e-sport profesional saja,” tegas Ridzki.
MPL adalah salah satu perusahaan yang berkembang pada saat pandemi Covid-19, hal ini dapat dilihat dari peningkatan user dan juga revenue. Hal ini dikarenakan banyak pemain yang melakukan aktivitas mereka dirumah dan memanfaat waktu luang mereka untuk bermain MPL.
“MPL melihat adanya peningkatan sebesar 55% dalam gameplay sejak Maret (2020) hal ini yang membuat user based kami berkembang sebanyak 7 kali, saat ini jumlah pengguna kami adalah 63 juta dan ini tersebar di India dan Indonesia,” ungkap Ridzki.
Country Head Mobile Premier League (MPL) baru untuk Indonesia ini juga turut mengungkapkan bahwa ia akan fokus menargetkan profitabilitas untuk bisnis pada tahun ini di bidang e-sport.
“Kami beruntung untuk dapat belajar mengenai fenomena industri ini dari pasar yang lebih matang yaitu India. Saya yakin bahwa kami akan membuka banyak peluang dari industri ini dan juga kami memiliki harapan untuk berkontribusi lebih banyak lagi dalam mengembangkan ekosistem e-sport di Indonesia,” tutupnya.
GIPHY App Key not set. Please check settings